
요즘 맥 게임 근황과 앞으로의 전망 — 사이버펑크부터 GPTK 4까지
맥으로 게임이 되냐고요? 사이버펑크 2077 이식, Metal 4, 애플 게임 앱, 66% 빨라진 게임 포팅 툴킷 4까지 애플의 최근 게이밍 행보와 앞으로의 전망을 정리했습니다.

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사이버펑크 2077의 트라우마 팀을 분석합니다. 분당 100유로달러 요금과 실버·골드·플래티넘 구독 등급, 프롤로그 산드라 도싯 장면, 엣지러너 1화 글로리아의 죽음까지 정리했습니다.

사이버펑크 2077을 약 200시간 즐기고 플래티넘 트로피까지 달성한 관점에서, 세계관과 스토리 몰입도를 기준으로 비슷한 게임 7개를 비교합니다.

킹덤컴 딜리버런스 1의 사양, 프레임, 시야각·감마, 활 조준점, 말 소환 등 공략과 설정 정보를 한곳에 모은 정리 글입니다. 필요한 항목으로 바로 찾아보세요.

킹덤 컴 딜리버런스에서 활 조준점이 없어 답답하셨다면, 콘솔 명령어 wh_pl_showfirecursor 1 한 줄로 조준점을 띄우는 방법을 스크린샷과 함께 정리했습니다.

팬리스 맥북 에어 M1의 게임 성능을 RTX 그래픽카드와 비교하고, 자취방 QHD 모니터 발열 경험과 함께 M1 에어에서 현실적으로 즐길 수 있는 게임을 추천합니다.

킹덤컴 딜리버런스 1편의 좁은 시야각과 어두운 화면을 콘솔 명령어로 직접 해결하는 방법입니다. cl_fov로 시야각을 넓히고 전역 조명 값으로 어두운 곳만 밝히는 과정을 적용 전후 스크린샷과 함께 정리했습니다.

서양인이 동양인보다 어두운 곳을 잘 봐서 서양 게임이 어둡다는 이야기, 정말일까요? 눈 색과 야간 시력에 관한 연구를 찾아보고, 게임 시작 화면의 감마 조절이 실제로 왜 존재하는지 정리했습니다.

킹덤컴 딜리버런스에서 좋은 그래픽카드를 쓰는데도 프레임이 낮은 이유를 CPU 바운드 관점에서 정리했습니다. 병목 확인법과 현실적인 프레임 개선 방법까지 함께 알아봅니다.

어쌔신크리드 블랙플래그 리싱크드가 2013년 원작과 무엇이 달라졌는지 공식 정보로 정리했습니다. 최신 Anvil 엔진, 심리스 로딩, 전투·스텔스·해상전 개편, 복원 콘텐츠까지 한눈에 비교합니다.

GTA 6의 PC버전 출시일 예측, 과거 전작들 출시일 기반 예측 글

State of Play·Summer Game Fest·Xbox 쇼케이스부터 스타폭스의 10년 만의 부활, GTA 6 예약 판매 시작까지 — 2026년 6월 한 달간의 게임 소식을 뉴스레터 형식으로 정리했습니다.