
IXION 리뷰, 우주에서 펼쳐지는 생존 오디세이
안녕하세요! 오라시온입니다. 오늘은 우주를 배경으로 한 도시 건설 경영 시뮬레이션 게임 'IXION'에 대해 소개해드리려고 합니다. 2022년 12월 7일에 출시된 이 게임은 프로스트 펑크 스타일의 생존 경영 게임을 우주로 가져온 작품인데요, 직접 플레이해본 후 느낀 점과 함께 게임을 더 잘 즐길 수 있는 팁도 알려드리겠습니다.
첫 인상 | 흡입력 있는 스토리와 독특한 세계관
우주 배경의 프로스트 펑크, 이 한 마디로 IXION을 설명할 수 있을 것 같아요. 프로스트 펑크와 게임의 플레이 방식이 비슷해서 프로스트 펑크를 플레이해본 사람이라면 쉽게 적응할 수 있을 것 같습니다. 하지만 독특한 세계관과 이야기를 갖춘 IXION만의 매력도 분명히 존재합니다.
개인적으로 게임의 초반 몰입도가 정말 좋았습니다. 게임은 DOLOS라는 기업이 인류를 위한 새로운 보금자리를 찾기 위해 타이쿤이라는 우주 정거장을 개발했습니다. 워프 기능을 갖춘 VOHLE 엔진을 이용해 다른 행성을 탐사하는 임무를 시작하는 것으로 이야기가 시작됩니다. 그런데 첫 워프 시도에서 엔진이 오작동을 일으켜 달을 파괴해버리고, 타이쿤은 미래의 시간대로 이동하게 되죠.
이 스토리는 프롤로그에서 나오는 스토리인데 너무 충격적이면서 흡입력있는 스토리라 매력적이었습니다. 개인적으로 우주 배경의 게임과 드라마를 좋아하는데, IXION은 이런 취향을 충족시켜 준 것도 한몫 했습니다. 특히 달이 파괴된 지구는 더 이상 문명이 존재할 수 없는 행성이 되어버리고, 달을 아작낸 DOLOS를 원망하는 인류의 메시지들이 종종 나오면서 생각이 깊어지게 만들었습니다.
게임 플레이 | 생존과 탐험의 균형
IXION은 기본적으로 우주 정거장 Tiqqun을 관리하며 인류의 새로운 보금자리를 찾아 여정을 떠나는 게임입니다. 플레이어는 이 정거장의 관리자로서 인프라와 자원, 크루를 관리하며 보존과 탐사의 균형을 맞추는 임무를 맡게 됩니다.
게임 플레이는 크게 내부 관리와 외부 탐사로 나뉩니다. 내부에서는 건물을 짓고, 자원을 관리하며, 승무원들의 신뢰도를 유지해야 하죠. 외부에서는 탐사선을 보내 새로운 자원을 찾거나 흥미로운 발견을 할 수 있습니다.
선체 안정성과 승무원 신뢰도는 게임의 핵심 요소입니다. 선체 안정성이 떨어지면 우주 정거장이 파괴될 수 있고, 신뢰도가 너무 낮아지면 승무원들이 폭동을 일으켜 게임 오버가 됩니다. 이 두 요소를 잘 관리하면서 자원을 채취하고, 인구를 늘리고, 연구를 진행해야 합니다.
특히 타이쿤 내부 건설은 공간이 제한적이라 효율적인 배치(심시티)를 고민해야 해요. 건물마다 전문화 카테고리가 있어서 한 구역에 같은 종류의 건물을 모아두면 버프를 받을 수 있다는 점도 전략적인 재미를 더해줍니다.
플레이 팁, 효율을 위한 전략
IXION을 플레이하면서 알게 된 몇 가지 팁이 있습니다. 이 게임에서는 쉬지 않고 행동하는 것이 정말 중요합니다.
1. 자원 관리의 우선순위
- 철(Fe) 자원을 지속적으로 채취해야 합니다. 선체 안정성 유지에 필수적인 자원이에요. 처음에는 폐허를 채취하면서 버틸 수 있지만, 나중에는 외부 소행성에서 채취해야 합니다.
- 초반에는 탄소(C)로 만드는 폴리머가 많이 사용되니 탄소 위주로 채집하세요.
- 조금만 지나도 안정성을 올려주는 건물이나 공장 등에서는 전자기기가 많이 사용되므로 규소(Si)가 중요해집니다.
2. 과학선 운용
- 연구 시설에서 연구하는 것이 매우 중요한데, 이를 위해 과학 탐구선으로 지속적인 연구가 가능하도록 이리저리 돌아다녀야 합니다.
- 게임 내에서 AI 비서가 영어로 나레이션하는 내용을 잘 들으며 행동하는 것이 도움이 됩니다.
3. 건물 배치 전략
- 일부 중요한 건물(우주 관련)들은 벽면에만 지을 수 있기 때문에 벽면 공간은 항상 남겨두는 식으로 건물을 지어야 합니다.
- 최대한 빈공간이 생기지 않도록 짓는 것이 핵심입니다. IXION에서는 건물들이 7X7처럼 커다란 편이기 때문에 촘촘히 짓지 않으면 낭비되는 공간이 매우 많아질 수 있어요.
프로스트 펑크와의 유사점과 차이점
프로스트 펑크와 IXION은 유사하다고 느끼는 사람들이 많은데, 저도 그 의견에 동의합니다. 프로스트 펑크에서는 거주민의 생명을 유지시켜주는 용광로가 있다면, IXION에는 타이쿤의 선체 안정성이 있어요. 내정을 잘 유지하면서 외부에서 자원과 인력을 채집해오는 시스템도 비슷합니다.
두 게임의 매력 차이를 이야기하자면, 배경과 스토리의 차이가 가장 큰 것 같아요. 프로스트 펑크는 스팀펑크 느낌의 혹독한 환경을 다루고, IXION은 우주라는 고요하지만 광활한 배경에서 공포를 느끼게 하는 점이 특징입니다.
자원을 채집하는 시스템에서는 IXION이 더 재미있는 부분이 많았어요. 특히 자원이 어디 있는지 탐사선을 보내는 것이 약간 청진기를 쓰는 것 같은 재미를 느끼게 했습니다.
두 게임 모두 안 해봤다면 프로스트 펑크를 먼저 해보는 것도 나쁘지 않은 선택입니다. 게임의 난이도 자체는 프로스트 펑크가 더 쉬운 편이에요. 하지만 IXION도 분명히 자기만의 매력이 있는 게임입니다.
챕터 시스템의 장점
이런 타이쿤, 도시 운영 게임은 샌드박스 시스템으로 갈 경우 중간중간 동기부여를 잃을 가능성이 있어요. 하지만 IXION에서는 챕터 시스템이 있어서 챕터 하나하나 깨는 재미가 있고, 컷신도 존재해 스토리를 따라가는 재미가 있었습니다.
각 챕터마다 새로운 도전과 과제가 주어지고, 이야기가 발전해 나가는 것이 게임의 큰 매력 중 하나였어요. 이런 방식은 게임 진행에 따른 명확한 목표와 보상을 제공해 플레이어의 몰입도를 높여줍니다.
아쉬운 점: UI와 자원 관리
재미있게 즐겨서 아쉬운 점이 많지 않지만, 몇 가지 불편했던 부분이 있었어요.
| UI의 복잡성
- 내부 타이쿤 시점, 외부 시점, 항성계 시점 등 시점의 종류가 3개에 전력 시점까지 있어서 초반에는 어려울 수 있어요. 익숙해지면 괜찮지만, 처음에는 조금 혼란스러울 수 있습니다.
| 자원 이동 취소 불가능 문제
- 특히 자원을 싣고 탐사 지점으로 가야 하는 미션에서는 한번 선택하면 취소가 불가능해요.
- 자원이 도착하기 전까지 해당 탐사 지점에 있는 과학 탐사선 사용이 불가능해져 비효율적인 상황이 생기기도 합니다.
결론
익시온은 우주, 도시관리라는 장르에 관심이 있거나 흥미가 있으신 분들에게는 플레이해볼만 하다고 추천을 드릴 수 있겠습니다. 만약 이러한 장르를 접해보지 않은 분들이라면 프로스트펑크가 좀 더 접근성이 좋다고 생각해서 프로스트펑크를 먼저 해보는 것도 추천드립니다. 그게 아니더라도 익시온이 할인을 하고 있다면 한번쯤 해볼만 하다고 생각이됩니다.
IXION 사양
익시온의 사양 정보에 관한 내용은 아래 글을 참고해주세요.
IXION 익시온 최소 사양 권장 사양 알아보자
우주를 배경으로 한 도시 건설과 생존을 결합한 게임 IXION의 최소 권장 사양은 어떻게 되는지 알아보겠습니다.IXION은 프랑스 기반의 인디 스튜디오 Bulwark Studios에서 개발하고 Kasedo Games에서 배급
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